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业?

    他虽然知道林浮雀最近刚拿了个科创比赛的一等奖,但那是做烟花来着,和写程序做游戏没什么关系吧?也许是个很简单的游戏呢?

    不过,林寻空还是打了个电话回去:“雀宝,游戏测试的话,我这边可以发在粉丝群让粉丝帮忙测试,填个问卷什么的……”

    他到时候在群里发个大红包就行了。

    “就看你介不介意?”

    林浮雀很高兴地接受了,然后她似乎想到了什么:“对了哥,我给你寄一个机器人保姆过来吧,我过两天回家的时候也要给爷爷奶奶带一个的,操作挺简单的,可以帮你做家务。”

    懂了,扫地机器人是吧?林寻空笑眯眯地接受了,还和妹妹约好了下一次一起打游戏的时间,他决定这段时间抽空苦练这个机甲游戏,下次一定能带得动雀雀。

    他转手打开自己的几个粉丝群,先发几个红包把人都叫醒,然后在群里拜托大家帮忙下载玩玩,有空随便玩一下就行,但不要乱填表。

    脑袋空空空:[游戏是我家小孩开发的,大家给我面子留点口德哈。]

    让他也来看看,这个《猫咪守护者》究竟是什么游戏……说实话,这名字真的不是在蹭《末日守护者》最近的热度吗?

    解压完成后,林寻空先是发现:“游戏图标还挺可爱?”

    这款游戏的图标是一只狸花猫叼着外卖扭头的Q版图,加载期间的读条界面也是那狸花猫正叼着外卖往前走的动图,下面还有一行字:

    【小黄正在偷走你的外卖……】

    加载完成后,画面中出现了风格很清新的街道俯视动画,但街道两边的建筑都被模糊了,如今街上能看到的只有各种猫咪……镜头缓缓移动,落地,而后,一个圆形的东西挡住了镜头。

    接着,镜头退后,转了半圈,林寻空的屏幕上出现了一个雪人模样的机器人。

    【你是街道上的一名雪人卫兵。】

    非人开局啊?

    【你,是为了制裁一只想偷外卖的猫咪而诞生的。】

    那这研发雪人的科学家还挺萌。

    【你今天又一次成功维护了街道的治安。但街道上,还有许多神秘的猫咪们在这里游荡,你能听懂它们的对话……你怀疑它们在策划邪恶的事件,尽快行动吧,雪人卫兵!】

    游戏开始了。

    游戏画面倒是很清新可爱,指引做得也还行,林寻空坐直身体,发现可以用摇杆控制雪人在街上移动,他试着往前走了两步,就收到了提示:雪人可以捡起地上的垃圾,转化成可再生钱币,用钱币购买抽卡次数。

    噢,还是个抽卡游戏。

    而在这一项指引跳出来时,游戏也引导玩家查看自己的数据,画面切换到了雪人的镜头,林寻空眉头跳了跳:“头饰,眼饰,颈饰,披风,手饰……这是氪金点也做出来了啊?”

    而他注意到,雪人打开自己腹部的空间,里面是空的,游戏提示:你的猫咪卡牌会在这里休息。

    这空间可以点击放大,安置猫玩具,猫家具等各种用品。

    接着镜头切了回去,刷出了一条任务:【前往派出所寻找线索。】

    派出所就在出生点后方,他注意到天色似乎也变了,背景在变暗,右上角是日期和时间。

    他移动手指,控制雪人进入派出所,很快从派出所这里接到任务,得知街道上有邪恶的猫,需要通过对话找出来,而后又在引导下完成第一次抽卡,抽出来一只SR橘猫。

    当抽卡完成时,迷你的橘猫也落到了雪人的肚子里,透过透明的舱门,能看到橘猫在里面走来走去,头顶冒出简短的对话:“感觉有点挤喵……”

    你就这么点大,这哪里挤了!

    不过,林寻空戳戳屏幕,总感觉:这里面什么家具都没有,也没有猫咪玩具,是不是太空了一点?

    他又跟着引导走出去,开始找猫对话。

    而他惊讶发现,每次对话结束后,都会出现一个选项:“让玩家自己判定是不是邪恶的猫吗?选择邪恶就可以发动攻击?”

    他发现猫咪的对话没什么特殊的,要么是问有没有食物,要么是说一些很日常的话题,比如认为自己的毛色很好看,邀请隔壁的猫一起去下水道掏老鼠,不想和你聊天只想去前面的阳台上晒太阳之类。

    林寻空觉得这根本没有邪恶的猫咪嘛,但为了测试战斗玩法,他随便挑了一只猫开战,巧的是,这只猫就叫做“小黄”。

    上吧,SR大橘花满满。

    ……还是回来吧花满满。

    这游戏的战斗环节居然不是回合制,而是要看手速疯狂点击猫咪的技能,对面的AI也不知道是怎么回事,快得过分,简直像一只真正的,敏捷的猫一样。

    花满满上来就被打倒锁喉了,林寻空目光呆滞地看着画面上小黄的胜利结算画面,总感觉自己似乎真的被一只猫击败了。

    一定是因为他挑错对象了吧?

    他若有所思,决定再换一只……就这只奶牛吧,看上去就很邪恶啊!

    半小时后,林寻空砰地一下把自己的的脑袋砸在桌上:

    这个游戏,这个游戏……顶着一个萌萌的壳子,它居然是魂系战斗类抽卡游戏啊!

    它的战斗模式怎么可以这么难!——

    作者有话说:雀:难吗?我和大王说做成这样比较写实来着[可怜]

    第56章 有原型 我就说做个游戏就能给小猫找到……

    “喵~”

    “咪~”

    “喵嗷~”

    “咪呜!”

    “喵呜~”

    书房里的猫叫声结束了, 屏幕上又一次出现了“失败”的标志。

    林寻空借着推桌子的反作用力让自己的电脑椅后移,活动了一下手脚,就看到屏幕里的橘猫懒洋洋地打了个大哈欠:

    [还没好吗喵?我肚子饿了哇!]

    咱俩还没通关是怪谁啊!

    魂系游戏, 以操作难度大而闻名,林寻空一开始没预料到妹妹给自己发来的游戏是个高难度魂游, 抱着随便玩玩的心态差点被萌系的外壳糊弄过去。

    好在,被小黄和奶牛来了通二连击之后, 他立刻意识到这游戏需要谨慎对待:

    先从床上换到书桌前, 然后让他来分析一下怎么玩!

    首先,这款游戏的战斗环节是可以选择“自动”的,但由AI控制进行战斗后,花满满还是迅速落败,这很合理, 因为刚抽到的卡牌只有lv1, 而林寻空注意到, 自己第一把选中的对手就有lv6。

    而他还发现一个细节,每次战斗失败之后,他会获得提示:

    【小黄讨厌你。】

    魂游的特点之一, 死亡惩罚高,这里似乎也应验了,虽然失败后没有掉落任何物品(毕竟雪人兜里什么都没有), 但或许这是暗示了这里的战斗会影响后面的互动剧情。

    但想了想, 林寻空打开录屏,没有放弃战胜“小黄”这个角色。

    “这游戏的战斗模式做得还挺科学,不是回合制,而且可以操控角色进行更细致的闪避,这就说明——”他拿着手机, 双眼发光,“可以靠操作硬生生磨死等级比自己更高的怪。”

    “我们大橘的技能有翻滚、后撤、前扑、撕咬、压制,”其实这些技能全部属于“基础技能”类,林寻空发现可以自己选

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